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曾祥程:一个演过铠甲勇士的演员,拍出了中国第一部“持证上岗”的AI长片

2026-10-06125浏览

从台前到幕后,一个“非典型”导演的二十年起落

 

1986年,曾祥程出生于台湾省台北市,从小就随母亲移民美国。他大学就读于美国圣何塞大学导演系,但毕业后的职业路径却拐向了台前——2009年,他与任俊陶、徐楠组成“踏西男孩”组合,2010年推出组合首张EP专辑《TUXEDO》正式出道。

 

此后的十几年,他的身份一直在演员、歌手、主持人之间切换。他主演过青春爱情电影《天空之城》,出演过都市情感喜剧《擒爱记》,在特摄剧《铠甲勇士拿瓦》中饰演马青山,在《铠甲勇士之雅塔莱斯》中登上大银幕,还参演了《舞法天女》《战国红颜之芈月传奇》等作品。对很多90后观众来说,他是童年记忆里那个穿着铠甲、喊着变身口号的“马青山”。

 

但曾祥程的大学专业是导演。在做了十几年的演员和歌手之后,他选择回到幕后,而且是回到了一个比传统影视更“边缘”的领域——AIGC。他的个人简介中这样描述近年来的方向:“积极深耕AIGC领域,以国际化视野融合影视美学与前沿技术,为众多国际品牌打造专业AI数字内容,是横跨传统特摄创作与AI数字内容制作的新锐全能导演。”

 

从特摄剧演员到AI长片导演,这个跨度看起来很大。但如果你把他二十年的职业轨迹串起来看,会发现一条隐藏的线索:他一直在做同一件事——用当时能用的技术手段,把一个想象出来的世界变成观众能看到的画面。铠甲勇士需要特摄技术,AI长片需要生成式模型,工具在变,但“造梦”这件事没有变。

 

《奇谭:纸刃渡荒墟》:68分钟,20个人,4个月

 

2026年7月23日上午10时,爱奇艺独家上线了一部时长超过60分钟的网络故事片《奇谭:纸刃渡荒墟》。

 

这部影片由大梦创新、爱奇艺联合出品,曾祥程执导,刘海洋担任AI导演,赵胜男、岳思雨、肖阳担任编剧。它讲述了一个充满东方志怪色彩的奇幻冒险:失忆的御纸师白小满为找回记忆,与只剩三天时间寻齐宝物复原人身的半纸人胡不归,一同闯入阴阳两界的夹缝“隐市”。在找寻无根水等三件宝物的过程中,一段关于执念、救赎与人性的真相被逐步揭开。

 

但这部影片真正“破圈”的原因,不是故事本身。它是国内首部获得《网络剧片发行许可证》并正式上线播出的AIGC网络故事片。这意味着AI长片不再只是电影节的实验单元或短视频平台的流量游戏,它拿到了进入主流影视工业体系的“通行证”。

 

从制作数据来看,这件事的分量会更清楚。全片68分钟,出自一个20余人的团队,整个创作过程只用了4个月。主创团队深入挖掘《山海经》《子不语》《聊斋》等经典志怪典籍与民间传说,累计完成200余个角色及视觉资产设计,主要角色经历了十余轮形象探索。全片核心场景乃至道具基本都经历了多轮迭代。

 

“很多时间好像是在做一个研究,变得很像在做科研”

 

曾祥程对这次创作过程有一个很坦率的描述。在接受澎湃新闻采访时,他感慨:“很多的时间好像是在做一个研究,(影视创作)变得很像在做科研。 ”

 

这句感慨之所以真实,是因为AI长片的制作逻辑和传统影视完全不同。传统剧组的分工是线性的:编剧写剧本,导演画分镜,摄影拍画面,剪辑组接镜头。但在AI长片的生产流程中,影视创作的所有需求,都需要转化成AI可以听懂的指令。

 

曾祥程拿到剧本后,要做的是“适AI化调整”——把故事拆分成AI能够理解和生成的细节分镜。然后这些内容同步给AI导演刘海洋和AI资产效果师,前者通过批量镜头测试筛选可用的指令,后者根据成片需求去做场景、道具的细节落地。总制片人蒋程举了一个很具体的例子:影片某个场景需要一个暖色光,AI导演和提示词工程师就需要把这个光源环境细化成具体的色温指数,并保持前后画面风格一致。

 

蒋程提到最多的词是“迭代”:“每当一个新的大模型出来,对之前输出的内容都可能形成颠覆”。在这种随时可能推倒重来的节奏下,曾祥程感慨自己做的更像是“研究”而非“创作”。

 

这意味着曾祥程作为导演的工作方式发生了根本性的变化。他不再用“这里的光再暖一点”这样的语言和摄影指导沟通,他需要用精确到色温数值的指令和AI对话。他在对话中观察表演给出的总结也带着这种“指令感”:“AI演员嘴角多上扬一点、眉毛多挑一下、眼神多看一点、走路的快慢……都会影响画面传达的信息。”

 

但曾祥程并不认为AI降低了创作的门槛。他说得很明确:AIGC的巨大价值在于帮助创作者突破传统影视制作方式的限制,让想象力高效落地,“但这并非降低门槛,反而要求创作者同时具备美术、光影、表演、技术等复合能力。 ”

 

“核心竞争力始终是情感共鸣”

 

《奇谭》上线后,观众最直接的反馈集中在“AI脸”和“假人感”这两个AI视频长期以来的痛点上。这部影片在这方面做出了明显的突破——角色普遍拥有较为生动的表情纹路,有些角色的表演甚至不亚于真人演员。弹幕中不少“不明真相”的观众误以为这是真人出演,有观众在线答疑:“这是AI生成的故事片,AI模拟真人已经开始以假乱真了。”

 

但在曾祥程看来,技术层面的突破不是最重要的。在2026年8月的爱奇艺创作者大会上,他作为AI长片赛道的代表分享了自己的判断:“AI能够实现传统实拍难以达成的视觉奇观,极大释放创作想象力,但影视作品的核心竞争力始终是情感共鸣。”

 

他进一步透露,团队在创作过程中始终坚守一个标准——“活人感”。这三个字的意思是:AI技术可以生成任何画面,但一个角色是否“活”着,取决于观众能不能从他的表情、动作、语气里感受到真实的情感。在《奇谭》的制作中,团队把大量精力花在了角色的微表情上——眼皮的微动、嘴角的弧度、眼神的方向——这些细节才是“活人感”的来源。

 

而AI导演刘海洋对自身工作的定义也很清晰:“把导演的创意翻译给AI。” 他搭建了剧本预演、数字资产制作、AI素材生成、传统后期收尾的完整生产链路,但同时强调:“AI是高效的创作工具,但叙事节奏与情绪表达的主导权,必须牢牢掌握在人类主创手中。”

 

一部“持证上岗”的AI长片,和它引发的争议

 

2026年8月20日,爱奇艺创作者大会(夏季)在北京举办。爱奇艺首席内容官王晓晖宣布,基于纳逗·AIGC创投大会,正式推出“野火计划”厂牌,聚焦高潜力AIGC长篇项目,持续培育影视创作新生力量。曾祥程作为AI长片赛道的代表创作者出席了大会。

 

他在大会上重申了自己的核心判断:“AI能够实现传统实拍难以达成的视觉奇观,极大释放创作想象力,但影视作品的核心竞争力始终是情感共鸣。”他透露团队在《奇谭》创作中始终坚守“活人感”标准,“让AI技术服务于内容表达”。

 

爱奇艺AIGC产品架构师蔡京珂在同一场合透露,过去三个月纳逗Pro累计上线200余项功能,实现“光影可控、调度可控、表演可控”,并宣布8月底爱奇艺AIGC(上海)创意中心AI摄影棚正式落地。这意味着《奇谭》所探索的全流程AI制作模式,正在获得平台级的系统性基础设施支持。

 

但《奇谭》上线后,观众反馈呈现出明显的两极分化。羊城晚报8月18日的深度观察文章标题就直接点出了问题——《AI长片离“活人感”还有多远》。

 

文章肯定了影片的视觉完成度:“影片画面的精细度超出了外界对AI影视的普遍预期”,弹幕中不少观众“误以为这是真人演员出演”。在场景建构和美学风格上,“明显展现出超越于真人实拍的非凡想象空间”。总制片人蒋程透露,主创团队为片中200个角色都做了独立小传,“灯笼老妪”手中六棱瓜形提灯的样式,是美术团队翻阅《聊斋》《阅微草堂笔记》等古籍找出的设计依据。

 

但批评同样尖锐。最直观的问题出在镜头语言上:“AI视频模型目前还难以支撑长时间、高稳定的单镜头画面,导致影片不得不依赖剪辑切换。特写镜头尚可,但一到全景和动作戏,生硬感便比较明显。”角色一致性也存在问题,有观众反映“同一角色在不同场景中面部特征和体态比例存在不连贯的情况”。故事层面,“人设不够丰满,人物关系扭结得不够结实”。

 

羊城晚报的结语给出了一个清醒的坐标:“技术已经跨过了能不能做的门槛,但离做得好还有一定距离。”

 

一个新的工种,和一批正在“持证上岗”的人

 

《奇谭》的主创片尾字幕,出现了一批传统影视行业里没有的职位:AI导演、AI资产效果师、AI分镜画师、AI美术指导、AI场景及道具生成。这支20多人的团队中,有一半来自传统影视行业,另一半则是“跨界玩家”——他们此前的职业五花八门,有雕塑师,有计算机背景的技术人才。

 

曾祥程和刘海洋的关系,是这种新工种结构的缩影。传统导演拿到剧本后画分镜给摄影组,但在AI长片的流程里,曾祥程需要先把剧本做“适AI化调整”,再把完成的内容同步给AI导演刘海洋,由后者通过批量镜头测试来筛选可用的指令。两人之间的协作建立在一个共识之上:“了解AI的边界在哪里,什么东西可以用AI落地,什么东西不行。 ”

 

《奇谭》不是孤例。在它上线前后,市场上还有8集共240分钟的《月下之臣》以及成片长达120分钟的《热血大陈岛》等AI长片在摩拳擦掌备播。爱奇艺也在2026年推出了“野火计划”厂牌,聚焦高潜力AIGC长篇项目。AI长片正在从“一个人一台电脑”的个体创作,走向有系统、有分工、有平台支持的工业化生产。

 

“奇谭三部曲”:一个还在继续的故事

 

《奇谭:纸刃渡荒墟》被明确定位为“AIGC奇谭三部曲”的开篇之作。这意味着曾祥程和刘海洋的团队还有两部后续作品在规划中。

 

从《奇谭》的制作模式来看,三部曲大概率会延续“东方志怪”的美学方向。主创团队在首部中深入挖掘了《山海经》《子不语》《聊斋》等典籍,累计完成200余个角色及视觉资产设计。这些资产和构建的生产流程,为后续两部作品的制作打下了基础。目前第二部的具体题材和上线时间尚未公布,但“三部曲”的框架本身说明团队对这一IP有系统性的规划。

 

一个值得注意的细节是,曾祥程在爱奇艺创作者大会上的分享并未停留在“技术突破”的层面。他反复强调“情感共鸣”和“活人感”,说明他对《奇谭》引发的争议有清醒的认知。技术已经跨过了“能不能做”的门槛,但“做得好”还需要时间。三部曲的后续两部,将是这个团队证明自己“做得好”的机会。

 

写在最后

 

曾祥程的百度百科词条里,职业一栏写的是“演员、歌手、主持人”。2026年7月23日之后,这一栏多了一行字:“执导电影《奇谭:纸刃渡荒墟》播出。”

 

从美国圣何塞大学导演系毕业,到以“踏西男孩”组合出道,到演了十几年铠甲勇士和舞法天女,再到用AI拍出中国第一部“持证上岗”的AI长片——这条路绕了很远。但曾祥程做的事情,和他二十年前在大学里学导演时想做的事情,本质上没有变:把一个想象中的世界,变成观众能看到的画面。

 

只不过这一次,他面对的不是演员和摄影机,是提示词和模型。他用68分钟的时间证明了一件事:AI可以生成200个妖鬼精怪,可以构建出阴阳两界的“隐市”,可以让观众误以为画面里的人是真人——但真正让观众留下来的,始终是那个关于执念与救赎的故事,和一个角色眼里一闪而过的“活人感”。

 

羊城晚报的批评说得对,技术离“做得好”还有距离。但“奇谭三部曲”的计划已经启动,爱奇艺的AI摄影棚也已经落地。一个演了十几年戏的人,正在用他职业生涯的下半场,去回答那个所有人都想知道的问题:AI长片,到底能不能“活”起来。

 


本文写于2026年10月5日。文中涉及的个人经历、公司信息、行业观点及访谈引语,均来自公开报道、出版方发布内容、媒体专访及可查证的平台资料,落笔时已尽力核对,但无法保证每一个细节在发布之后仍然准确。若有后续更新或与官方信息不一致之处,请以最新发布为准。文中引用的言论、视频截图及他人评价,权利归原作者和发布平台所有,此处仅用于客观梳理与评论说明,不涉及商业用途。配图选用免费可商用素材;如涉及人物相关图片授权,已尽量注明来源,若有疏漏,请权利方告知,我们会第一时间核实并处理。观察与评价,属于个人基于公开信息的整理和判断,不代表任何机构立场,也不构成对任何作品、品牌或个人的绝对定论。读者朋友请结合自己的了解和判断独立参考。如有权利异议或事实更正,欢迎通过后台留言或书面方式联系,我们会在核实后及时调整或删除。

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