10月23日,《三星堆:未来往事》上映。四天后,累计票房停在118万元附近,上座率1.1%,场均观众1.1人。猫眼专业版的预测总票房,两百余万元。
而就在定档消息公布后,出品方博纳影业的股价在六个交易日内录得三度涨停;10月26日,上映第四天,博纳影业盘中触及跌停,收报5.54元,总市值缩水至76亿元。
定档时市场用涨停表达的态度,和上映后用跌停表达的态度,中间隔着的不是一部电影的好坏,而是一个更基础的问题:当“AI”这个标签被从概念端推到消费端,它到底值多少钱。
先把影片本身的事实摆清楚。这部片长100分钟,制作历时两年,生成超过120万张底图,近百人参与,设置了编剧、导演、美术、摄影、灯光等17个专业工种,片方披露的制作成本为千万级。
它拿到的备案号是“影动备字〔2025〕第086号”,列在动画影片项下,走的是动画片公映许可的通道。影片中另加注了AI生成标识,据出品方说明属于主动添加,并非新设的许可类别。
这个细节值得留意:一部全流程AI生成的片子,在制度框架里被归入“动画”,意味着评审环节天然不涉及真人表演的评判尺度,而“表演”恰恰是后来观众反应最集中的落点之一。
影片暴露的问题,媒体的复盘相当集中。人物表情被描述为“面瘫感”,台词带有一种可以辨认的“AI味”,剧情跳跃到被吐槽“像几个不同的小组作业拼在一起”。
更具体的技术性硬伤包括:角色在雪山徒步时穿着皮鞋和衬衫,经历雪崩之后服装和发型没有任何变化;古蜀国国王从四川到埃及,经过走路、坐船、骑骆驼几个场景就见到了法老,法老开口是流利的中文。这些不是孤立的穿帮,它们指向同一个根因。
到2026年,主流视频模型的单次连续生成时长仍在8秒到30秒之间,Veo 3.1单次8秒,可灵和多数国产模型15秒,Seedance 2.5能做到30秒。
Google在2026年9月的一份长视频编排研究中,把AI长片的核心故障命名为“语义漂移”和“级联失败”:人物服装、道具、光线在空间关系上的细微偏差,会顺着镜头往后累积;而上游生成素材的瑕疵,会进一步破坏下游的视频合成。
赶路戏恰好撞在这两个故障的交叉点上,它缺乏视觉奇观来吸引注意力,却要求人物连同服装、光线、环境在较长时段内保持稳定。删掉过程、只留结果,是当前成本最低的处理方式,代价是人物关系失去了生长的空间。
雪崩后毫发无损的问题同理:AI在逐镜头生成时,很难维持“状态一致性”和“物理因果”——一个人经历冲击、掩埋和寒冷之后,身体和衣物本应发生的变化,在模型那里没有被当作一条连续的因果链来处理。
有意思的是,这部片子并非没有亮点。青铜神树、青铜大立人、纵目面具以及古蜀祭祀场景的静态画面,获得了一些观众的认可,有人看完后说想去三星堆博物馆看看。
问题在于,大银幕是瑕疵的放大器。上观新闻的评论里有一句话点得很直:当一部电影要求观众支付与真人电影相同的票价、付出出门坐两小时的时间成本,却只交付了“技术演示”级别的结果,失望是再自然不过的反应。
短剧和漫剧赛道的逻辑在这里不能平移。三五分钟一集的内容,销售的是即时爽感和节奏密度,AI的短板被快节奏掩盖,降本增效的优势又能和分账模式匹配。院线长片要求的是跨镜头的角色一致性、完整的人物弧光和经得起放大审视的细节,这些恰好落在当前生成模型的结构性短板上。
坦白说,博纳在商业逻辑上的算盘本身并不难理解。2025年公司预计净亏损12.61亿到14.77亿元,一部耗资约10亿元的《蛟龙行动》票房3.48亿元,亏掉六亿多。
相比之下,一部千万级的AI动画长片,验证的是“同样的奇观,十分之一的价钱”这条成本模型能不能跑通。影片的出品方是博越星纪蓝图等项目公司,备案主体是成都博纳影视制作有限公司,片子成了收益回到集团报表,砸了损失留在项目公司。
从风险隔离的角度看,这更像一次公开的可行性实验,而不是一部被寄予票房厚望的常规作品。问题在于,资本市场在定档阶段给出的定价,并没有按“实验”的折价来算。六个交易日三度涨停,定价依据是“首部AI院线长片”这个标签,而不是产品本身的完成度。上映后的跌停,本质上是标签溢价被票房证伪之后的回撤。
更值得琢磨的是“首部”这个标签本身正在贬值。有网友指出《幻影游船》更早上映,虽然那部片子的票房体量只有36万元,和《三星堆》不在同一个量级上。但“首部”的稀缺性一旦被稀释,概念溢价的可持续性就会打折扣。
这不是《三星堆》一部片子面临的问题,而是所有试图用“AI+院线”作为估值锚点的项目都需要面对的现实:二级市场可以为一条定档消息买单一次,但不会为同一个标签反复买单。下一次再有AI院线片定档,涨停的幅度和持续性,大概率不会复制这一次。
行业里其实已经有更务实的参照。爱奇艺的AIGC系列《摆渡人》(The Ferry Man)在流媒体端的分账收入超过了800万元人民币,走的是系列化、中等体量的路线,而不是直接冲击院线。
新华网关于第十六届北京国际电影节的报道中,北京师范大学艺术与传媒学院副院长陈刚有一个判断值得抄下来:屏幕越小,AI的应用越广泛;屏幕越大,应用相对有限。不少专家也指出,AI技术目前在院线电影中主要运用于局部环节,尚未广泛应用于整部电影的画面和镜头全流程生成。
博纳自己的制作负责人曲吉小江也坦承,AI制作面临人物皮肤质感、微表情、物理定律等多道门槛,目前采用的是以AIGC生成为主、传统特效补位的策略。这些来自一线的表述,比任何评论都更清楚地划出了当前的能力边界。
对内容从业者的参考价值,落在几个具体的判断上。AI降本的故事在短剧和漫剧赛道是成立的,因为那个赛道的容错空间和节奏逻辑能吸收AI的短板。
院线长片不是不能碰AI,但需要把AI放在它当前能胜任的位置上——分镜预演、空镜生成、局部特效、后期环节的提效,而不是指望它独立承担叙事连贯性和角色可信度。
下一阶段的务实路径,大概率是“AI提效+人工在叙事与表演层面重度介入”的混合流程,并且首先在60分钟以上的流媒体电影或剧场内容中验证,而不是直接拿院线票房做技术成熟度的试纸。
至于“全AI电影”这个品类本身,它当然值得继续被尝试,但尝试的代价不应该由观众的票价来承担,也不应该由资本市场的标签定价来预付。118万这个数字不需要被读成AI电影的死刑判决,它更像一份诚实的账单,把技术演示和电影产品之间那段还没有被填上的距离,标了一个清楚的价格。
填这段距离需要的不是更长的生成时长,而是愿意在模型之外,把剧本、表演和剪辑的功夫重新捡起来的人。
本文主要信息来源
1. 大众网转载上游新闻《首部AI电影上映4天票房仅100余万元,技术“里程碑”为何没成市场“通行证”?》(2026年10月26日)
2. 上观新闻《上观时评|4天票房仅破百万,AI电影这条路还走得通吗?》(2026年10月26日)
3. 36氪《上映3日仅收获百万票房,首部AI院线电影为何遇冷?》(2026年10月26日)
4. 澎湃新闻《〈三星堆:未来往事〉:人要不要把判断交给算法?》(2026年10月26日)
5. 21世纪经济报道/羊城派《热财经|国内首部AI电影票房遇冷,观众为何不买账?》(2026年10月26日)
6. 新华网《文化新观察|数智浪潮奔涌而来,电影产业如何应变——第十六届北京国际电影节观察》(2026年4月27日)
7. invideo.io《How Long Can AI Videos Be? Max Length for Every Model (Aug 2026)》(2026年8月6日)
8. 猫眼专业版/拓普数据相关票房统计(截至2026年10月26日)
9. 爱奇艺AIGC系列《The Ferry Man》分账数据相关报道(Yonhap/PRNewswire,2026年10月)
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